Zamisli to kao otvor na stepeništu, onaj prostor između poda i glave ti je "headroom". Što je taj prostor manji, to bi se ti morao više saviti da prođeš ili, ako se malo više ispraviš, razbiješ glavu.
To bi isto bilo i kod audio signala, što je veći headroom, više prostora imaš da se "igraš" sa signalom
Sent from my HTC One XL using Tapatalk
Dodato:
Nego, ja bih da se vratim na onaj "gain" od pre par postova koji je Marijan spomenuo kod "scene recall" opcije kod presonusa (ili A&H) svejedno.
Gain se podesava striktno pre bilo kakve manipulacije signala bilo EQom bilo efektima i ima za cilj da se "trimuje" ili pojaca ulazni signal i dovede u normalu,tj. da bude "zdrav", kako mi to cesto kazemo. (Jel' tako Tranzite?)
E sada, da bi se "scena" jednog miksera sacuvala, potrebno je PRVO podesiti gain na svim kanalima, potom obraditi kompletan mix eqom ili efektima, kako ko zeli, i onda to sve sacuvati u scenu koju po potrebi pozivamo.
Da bi ta "scena" koju pozovemo bila verodostojna onome sto smo sacuvali, ona zahteva da svaki vokal ili instrument bude striktno na svom odredjenom kanalu i da mu je signal (tj. Gain) propisno podesen, u protivnom ta scena nebi imala nikakvog smisla sto dalje navodi na zakljucak da pozicija samog gain potenciometra nikada ne moze biti "automatska" ili unapred odredjena...
Promijenjeno od sale_band (25.03.2014 u 12:45 sati)
Razlog: Automatski spojeni uzastopni postovi
|