Videti jedan post
Star 06.02.2007, 23:28   #41
nikdejan
Gost
 
Postovi: n/a
Downloads:
Uploads:
Standard

Evo, vracamo se na temu.
Iwan je spomenuo kako nacin pravljenja "terci" preko User scala nije dobar zato sto se tako nepotrebno zauzima RAM. Koliko ja poznajem VSampler, to ne mora da znaci. Kada se u VSampleru snimaju (Save) instrumenti, mogu se snimiti na dva nacina, kao "embeded" i "linked". Kad su embeded to znaci da su sami semplovi, sami wav file-ovi snimljeni u okviru VS3 instrumenta. Sto znaci ako vise instrumenata koristi iste semplove, oni se snimaju vise puta, po jedamput u okviru svakog instrumenta koji koristi te iste semplove. Medjutim, postoji i drugi nacin, tj. "linked". Na ovaj nacin se "linkuje" tj. povezuje se VSampler instrument sa wav fajlovima koji nisu u samom fajlu instrumenta vec su van njega. Tako vise instrumenata moze koristiti iste wav fajlove, pa se time ne opterecuje ram memorija jer se ucitavaju samo jedamput. Dakle jedan instrument, npr. saxofon, moze se modifikovati i snimati kao poseban instrument i 10 puta, on ce uvek koristiti jedne te iste wav fileove i samim tim, nece se posebno ucitavati u RAM semplovi za svih 10 instrumenata.
Prednost ovakvog pravljenja terci, tj. pomocu user scale, jeste u tome sto se terce vrlo jednostavno prave.
Stavise, ne pravi se terca za konkretan instrument, nego se napravi samo jednom skala, i onda se ona za par sekundi pridruzuje bilo kom zeljenom instrumentu. Tako dobijamo razne terce kao razne instrumente koji odgovaraju na razne Program Change komande.
Zamolio bih Ivana da nesto vise kaze o svom metodu pravljenja terci, i da istakne njegove prednosti. Ja sam u nekom od prethodnih postova rekako nesto o tome kako pravim terce u VSampleru. Ukoliko nekoga jos nesto interesuje, mogu da nastavim.
Dakle, Ivane, objasni nam, molim te, kako ti pravis terce i zasto mislis da je taj nacin pogodan.
Pozdrav!

bPS
Kako sam poceo da pisem, duge postove, jos malo pa cu i ja u moderatore... a onda... lova, provod, uzivanje...
  Reply With Quote