Videti jedan post
Star 21.11.2017, 13:19   #14
casper
Super-Moderator
 
casper's Avatar
 
Registrovan/a dana: 14.04.2008
Mjesto: Zagreb
Postovi: 5.158
Downloads: 334
Uploads: 21
Rekao HVALA: 48
Zahvalili mu 1.747 puta u 1.303 Postova
Instrumenti: Genos2
casper ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt
Standard

@dmacak - radi i Ty5 jako dobro, ne brini. A za par godina će već zaraditi nekog Genosa2. Neka se iskristalizirati sve oko ove prve varijante pa će u drugoj udariti glanc. Vocalist nisam probavao. Koliko vidim po funkcijama je isti stari VH2, ali je za očekivati nešto kvalitetniji sound zbog boljih D/A konvertera.

@ffb - na stranim forumima ima vrlo korisnih informacija ali je tamo takva "gužva u prostoru" da treba dobro razaznati koji igrač može zabiti gol.

@viktor011 - može se unijeti vlastiti bubanj i možeš svaki element editirati po želji. (slika prva) Dakle, isti princip što je bio i do sada osim što u YEMu možeš dodavati layere (za razliku od Voice editora). Max 1,8GB sampla.

Kada govorim DRUM SETUP, onda mislim na novo dodanu funkciju koja se nalazi unutar Style editora. Ona omogućava da obrađujemo svaki element bubnja po više parametara ali isto tako, da u postojećem bubnju zamijenimo elemente, tj. dodamo element iz drugog kita. Recimo, kada u Stylu Beat18 svira PowerKit, možemo mu zamijeniti doboš i dodati drugi iz recimo, Rock kita. Ova promjena se zapisuje samo u strukturu tog Styla i ne mijenja ništa na globoalnom nivou. Kod ovakve radnje nije moguće dodati elemente iz CUSTOM kitova već samo iz preseta koji se nalazi u klavijaturi. Na to sam konkretno mislio kada spominjem Drum setup.

SFF edit služi za podešavanje CASM-a, ali to je samo drugi naziv s istim funkcijama koje imamo u tab-u PARAMETAR unutar Style editora kod prijašnjih modela.
Grafički Fajlovi
File Type: jpg YEM drum edit.jpg (82,1 KB, 224x skinuto)
Highslide JS
File Type: jpg drum setup 01.jpg (79,8 KB, 213x skinuto)
Highslide JS

Promijenjeno od casper (21.11.2017 u 13:36 sati)
casper je offline   Reply With Quote